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Match "amical": Dark Bowl Team (1) vs Death and Decay (2)

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Match "amical": Dark Bowl Team (1) vs Death and Decay (2) Empty Match "amical": Dark Bowl Team (1) vs Death and Decay (2)

Message  popofr13 Sam 5 Fév - 10:41

Pour ce match de pré-saison, les supporters de Death and Decay (D&D) étaient venus plus nombreux (11.000) que ceux de Dark Bowl Team (DBT) (9.000).

Les DBT gagne le Toss et choisissent de recevoir. Au tour 2, le passeur des DBT ratera une passe à destination d'une coureur qui avait percé la défense très à plat des D&D. Les D&D ne parviendront pas à récupérer ce ballon le tour suivant, et celui se retrouvera au milieu d'un tas de joueur DBT et D&D confondus. L'ogre (DBT) blitzera un homme-bête (HB) pour le jeter sur le ballon, ballon qui lui rebondira dessus et qu'il attrapera. La mêlé durera quelques tours jusqu'à ce que l'Ogre rate un blocage et lâche le ballon. Les D&D réussiront à récupérer le ballon, et un HB partira tout seul vers la zone d'enbut, mais c'était sans compter la pugnacité d'un TQ humain. Cependant, les D&D ayant pris l'avantage dans le défi physique, ils récupéreront rapidement le ballon pour aller marquer le premier TD de ce match. Une émeute aura lieu sur le coup d'envoi suivant, ce qui mettra fin à la mi-temps.

Les D&D jouent à 9 contre 10 dans cette 2ème mi-temps. Les DBT bottent au fond du terrain. Les D1D reculent, et un HB manque la récupération du ballon. Les humains en profitent alors pour mettre la pression. Un HB récupère le ballon et avance, mais la défense des D1D est un peu désorganisée, et les humains arrivent à le récupérer facilement. Et malgré un beau blocage HB, le coureur 2 des humains marquera un TD.
Fait important du match, les 3 joueurs KO des D&D reviendront sur le terrain.
Cette fois-ci, les DBT bottent près de la ligne sur le coté de terrain. Il n'attendront même pas la tombé du ballon pour fondre sur les D&D (Blitz). Cependant, ils n'arriveront pas à récupérer le ballon. Les D&D, semble-t-il, un peu énervé, se montreront encore un peu plus violent qu'à l'accoutumé. Ce qui paiera, les DBT ayant alors beaucoup de mal à défendre, et un HB marquera la TD de la victoire au dernier tour.

La popularité des D&D augmente.

Gains des équipes : D&D (70.000) - DBT (60.000)

Compétence : 1 pour les humains Garde sur le Coureur #2 (2 sorties et un TD quand même).
Achat d'un apothicaire par les DBT.

popofr13

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